Kostenlose Browsergames und MMORPG´s Konkurrenz für klassische PC-Spiele?
Browsergames sind allgegenwärtig. Die Tage als Geheimtipp für Geeks im World Wide Web sind längst Geschichte. Täglich kommen neue Browserspiele heraus
Nicht nur auf Internetseiten wird viel Werbung für diese Games betrieben, auch im TV werden die Vorteile dieser meistens gratis spielbaren Onlinespiele angepriesen. Kurz zusammengefasst kann man Browserspiele wie der Name schon vermuten lässt als Spiele bezeichnen, die grundsätzlich in jedem gängigen Internetbrowser spielbar sind. Man muss hierbei allerdings ein Unterscheidung zu Flashgames treffen, die üblicherweise auch im Browser gespielt werden. Die Onlinegames, für die sich der Begriff "Browsergame" allerdings eingebürgert hat, zeichnen sich auch und besonders dadurch aus, dass sie eine persistente Multiplayer-Spielwelt bieten. Das meint, das Spiel fängt nicht jedes Mal, wenn man es startet, wieder von vorne an, sondern die bisherigen Errungenschaften bleiben erhalten und man spielt einfach weiter. Somit läuft das Spiel auch weiter, unabhängig davon, ob der Gamer eingeloggt ist oder nicht.
Neben Browsergames, bei denen weder Download oder Installation nötig sind gibt es noch die Client-MMOG´s (Massive Multiplayer Online Games). Diese bestechen durch wesentlich bessere (3D-)Grafik und actiongeladenes Real-Time-Gameplay. Dafür ist aber auch die Installation eines mitunter recht großen Programms (Client) auf dem eigenen Rechner Vorraussetzung. Auch in diesem Bereich tummeln sich mittlerweile ein große Anzahl kostenloser Spiele, die sich meist durch den Verkauf virtueller Gegenstände gegen wirkliches Geld finanzieren. Prominente Beispiele wären Rappelz, Metin, Shaiya, oder die Golfsimulation Shot Online.
Was Browsergames und Client-MMORPG vereint ist zum einen der Multiplayer-Aspekt. Zum anderen ist es der Umstand, dass es für beide Spielsparten ein riesengroßes Angebot an kostenlosen Vertretern gibt.
Da stellt sich doch die Frage, warum noch immer viele Konsumenten die vermeintlich langweiligen und teuren Single-Player Games bevorzugen. Das liegt vor allem an den verschiedenen Spielertypen. Viele Leute wollen einfach nur abschalten beim zocken. Sie wollen ein eher einfaches Spiel, das zwar durchaus eine Herausforderung bietet, im Endeffekt sie aber gewinnen lässt. Bei Multiplayer-Games ist das oft anders. Denn diese werden sehr oft von Duellen und hartem Konkurrenzkampf geprägt. Das wiederum macht für die Fans dieser Spiele deren Reiz aus. Spieler, die vor allem entspannen wollen, stört aber dieser ewige Wettkampf, bei dem nunmal nicht jeder Sieger sein kann.
Ein anderer wichtiger Punkt ist die soziale Komponente. So wie man bei der Lektüre eines Buches oft aus dem langweiligen Alltag entflieht, bewusst oder unbewusst, so wollen das auch manche Menschen in der virtuellen Spielewelt erleben. Angestellte, die in ihrem Beruf die meiste Zeit von zu mitteilsamen Arbeitskollegen umgeben sind, wollen das in ihrer Freizeit dann gerade eben nicht. Besonders weil im Internet die Gefahr, dass einem Mitmenschen auf den Geist gehen, als gefährlich hoch einzustufen ist, unter anderem wegen der geringen Hemmschwelle aufgrund größerer Anonymität im Internet.
Als Fazit kann man sagen, dass die dargelegten Spielertypen als Zielgruppe für Einzelspieler-PC-Games weiterhin erhalten bleiben werden, auch wenn die allgemeine Entwicklung immer mehr in Richtung Multiplayer-Games gehen wird.
Mehr zu Kostenlose Browsergames und MMORPG´s Konkurrenz für klassische PC-Spiele?
Der Artikel Kostenlose Browsergames und MMORPG´s Konkurrenz für klassische PC-Spiele? in der Kategorie Games / Cheats, wurde am 14.12.2009 um 13:47 Uhr geschrieben und vom Autor Martin Lambert marlamb
gmx.de verfasst.
